
西蒙记忆网页版
色块按顺序亮起并发出音调,你按同样顺序点回去,每轮多一个,看你能记到第几轮。
这款西蒙记忆怎么样
西蒙记忆(Simon)是一款经典的顺序记忆游戏:几个色块按顺序亮起并发出不同的音调,你按同样的顺序点回去;每轮序列多一个,越往后越长也越快,错一次就结束,成绩是你完成的轮数。这里有 4 块的经典版和 6 块、9 块的加难版,不用下载,打开网页就能玩。
序列是随机生成的,每局都不一样,不存在固定的套路可以背。这意味着你只能靠真实的记忆力和分组技巧来推进轮数,而不是依赖熟悉的模式。正因为每次都是新的挑战,所以每一轮的成功都是货真价实的记忆测试结果。打开页面开一局,看看你的短期记忆能支撑到第几轮。
西蒙记忆操作说明
电脑点亮色块时看好顺序、听音调,这时点击无效
状态栏显示「轮到你」后按同样顺序点色块,或按数字键 1~9
点顶部「重新开始」从第 1 轮重来
点顶部「回大厅」换色块数或速度
大厅选 4 / 6 / 9 块,标准或快速
右上角齿轮里的「声音」开关,建议开着
西蒙记忆完整规则
RULE 01 / 09
色块
大厅选 4、6 或 9 个色块,每块颜色不同、音调不同(开着声音时),色块上标有数字对应键盘。
RULE 02 / 09
播放
每轮电脑按顺序点亮一串色块,第 1 轮 1 个、第 2 轮 2 个……每轮在上一轮的序列后面加一个新的。播放时点击无效。
RULE 03 / 09
回答
播放完后按同样的顺序点色块(或按数字键)。全部点对进入下一轮;点错一个立刻结束。
RULE 04 / 09
成绩
成绩是完成的轮数(最后一次全部点对的序列长度)。
RULE 05 / 09
速度
标准速度每轮播放逐渐加快,快速从一开始就很快且也会继续加快。
RULE 06 / 09
评级
5 轮以下需要练习,5~8 轮一般,9~13 轮不错,14~19 轮很强,20 轮以上惊人。
RULE 07 / 09
纪录
每种色块数分别记录最高轮数,存在浏览器里,显示在大厅和结算面板。
RULE 08 / 09
出错提示
点错时正确的那块会闪烁几下,然后弹出结算。
RULE 09 / 09
键盘
数字键 1~9 对应色块编号。
// 西蒙记忆疑问解答
点对前面几个但最后一个错了算什么?
成绩按完成的轮数算,只点对一半不算完成,最后结算是你上一次全部点对的那轮。
点错后输在第几轮在哪看?
看结算面板里的完成轮数;点错的这一轮不算完成,所以成绩停在上一轮。
每轮新亮的色块在哪?
每轮都会随机加一个新色块,接在上一轮的序列后面,因此整串顺序会越来越长。
怎么关掉声音?
点右上角齿轮,里面有声音开关。建议开着玩,音调对记顺序帮助很大。
怎么把发出的音调静音?
点击界面右上角的齿轮图标即可关闭声音。不过音调能帮你像记一段小旋律一样记下顺序,开着往往能测得更好。
为什么换设备没纪录?
因为存档存在本地浏览器里。这是为了保护隐私不用注册登录,但换手机或清理缓存后数据自然就没了。
你可能想问
放心,年糕游戏是网页游戏,不下载不安装,浏览器本身会拦截有害内容。
首次加载会用点流量下载游戏文件,后面浏览器缓存了就基本不费流量。
跟着网站的规则来就行。棋牌游戏各地打法确实有差异,这里用的是通行版本。
就在游戏区域正下方的规则说明里,里面清楚标出了从小葡萄到大西瓜的全部进阶路线。
去大厅里看战绩,那里会保存每款游戏的最高分,只要不清浏览器数据就一直在。
直接在浏览器里玩就行,我们不要求下载、注册或登录;游戏进度和战绩保存在你使用的浏览器里。







