
二十一点游戏
要牌让点数尽量接近 21 点又不爆牌,和庄家比大小,可以加倍和分牌。
二十一点游戏说明
二十一点(Blackjack)是流传很广的经典扑克牌戏:你和庄家各自拿牌,点数尽量接近 21 点又不能超过,最后比庄家大就赢;超过 21 点叫爆牌,直接输掉这一手。规则几分钟就能学会,一局几十秒打完,可每一次要牌、停牌、加倍还是分牌都要掂量,是一款很考验判断的牌戏。
要牌、停牌、加倍、分牌,操作就这四样,规则几分钟就能看完,但每次庄家翻出不同的明牌,你手里的两张牌又有几十种组合,该怎么打都要掂量一番。硬 12 对庄家 2 和对 3 处理不一样,软 18 对庄家 6 要加倍、对 9 却要再要牌,这些细节藏在一张策略表里,打得多了自然体会到其中的道理。打开网页来几局,看看你能记住多少种局面。
二十一点的玩法
RULE 01 / 06
点数怎么算
2 到 10 按牌面算点,J、Q、K 都算 10 点,A 可以算 1 点也可以算 11 点,由系统自动取对你有利的算法。手里有 A 并且当 11 点也不超过 21 点时叫软牌,比如 A 加 6 显示成「7 / 17」;再要到大牌时 A 会自动改算 1 点。
RULE 02 / 06
发牌
从庄家左手边的座位开始(从你这边看是右边那位),每位玩家和庄家轮流各发一张,再各发第二张。玩家的两张都是明牌;庄家第一张是明牌,第二张扣着是底牌(暗牌),要等所有玩家打完才翻开。
RULE 03 / 06
轮到你行动
各座位按顺序行动,每一手可以要牌(再拿一张)、停牌(不再要),前两张时还可以加倍、分牌或投降。可以一直要牌,直到停牌、爆牌或凑到 21 点为止,凑到 21 点会自动停下。
RULE 04 / 06
分 A 的限制
一对 A 分开后,每手只补一张牌就自动停牌,不能再要牌、不能加倍,也不能再分。分牌后补到 10 点牌凑成的 21 点按普通 21 点算,赔 1:1,不算黑杰克。
RULE 05 / 06
庄家补牌
所有玩家打完后,庄家翻开底牌按固定规则补牌:16 点及以下必须要牌,17 点及以上必须停牌,带 A 的软 17 也停牌。庄家没有选择权,不会因为你停在几点就改变打法,每张补牌间隔大约一秒。
RULE 06 / 06
结算和赔率
没爆牌的手和庄家比点数:比庄家大或庄家爆牌,赢 1:1;头两张是黑杰克赔 3:2(下注 100 分赢 150 分);点数一样是平局,退回下注;比庄家小就输掉。分开的每一手、加倍的那一手都单独结算。
// 二十一点规则疑问
为什么这局没有可选的打法了?
先把当前能亮的按钮看清楚:凑到 21 点会自动停牌,分牌后或已经要过牌就不能再投降、加倍,积分不够也会让加倍变灰。确实没有可选项时,按要牌或停牌继续就行。
需要注册账号才能开局吗?
不用。打开页面选同桌模式,点「入座」就能开始。积分和战绩保存在浏览器里,关掉页面再打开还在。
这局二十一点能不能想多久就想多久?
可以慢慢想,本站没有出牌倒计时,轮到你时游戏不会催。电脑玩家会自己按节奏行动,你拿不定主意时开提示看看再点也来得及。
软17停牌的规定在哪能确认?
本站采用庄家软17停牌规则,就是庄家拿到A加6这样的软17时不再要牌。这条规定对你略有利,规则说明里有写。
同桌电脑玩家能让我赢过他们吗?
赢不了,因为你和同桌电脑根本不互相比大小。这款游戏里所有人唯一的对手都是庄家,阿杰或小美赢了也不会抢走你的筹码,大家只是各自跟庄家比点数。
打完一局二十一点大概要多久?
几十秒就能打完一局。你自己行动花不了几秒,庄家补牌每张间隔一秒,电脑玩家想牌的时间可以在设置里调快,选「较快」模式一局二三十秒就结束了。
二十一点操作一览
在大厅「同桌玩家」里选「三人同桌」(两位电脑玩家陪你打)或「单挑庄家」,点「入座」开始
勾选「基本策略提示」显示建议打法;「允许投降」控制牌桌上有没有投降;「积分重新开始」把积分回到 1,000 分,战绩保留
点 10、50、100、500 筹码累加下注,或按数字键 1~4;「清空」重下,「重复上局」照上一局下注,「加倍下注」把当前下注翻倍
下好注后点「发牌」,或按回车键、空格键
点「要牌」或按 H;点「停牌」或按 S
点「加倍」或按 D;点「分牌」或按 P。分牌后按「第几手(共几手)」的提示逐手打
点「投降」或按 R(大厅开了「允许投降」才有这个按钮)
庄家明牌是 A 时点「买保险」或按 Y,点「不买」或按 N;自己是黑杰克时按钮显示为「平赔」
表示这一手现在不能这样做,点一下会提示原因
结算面板上点「下一局」,或按回车键、空格键
点顶部「回大厅」;一局没打完离开会先确认,已押下的分算输
点右上角齿轮:开关声音,电脑出牌节奏选「真实(2~5 秒)」或「较快(1~2 秒)」
手机和平板上直接点按钮和筹码,操作和鼠标一样
游戏区在屏幕里、光标不在输入框时快捷键才生效
* 二十一点策略要点 *
- *想清空战绩重新刷高分时直接在大厅重置积分,既能回到 1,000 分初始状态,之前的最高积分等数据也不会丢。
- *两张 5 务必当成硬 10 点去打甚至抓机会加倍,不要拆成两手,因为分出单张 5 的起步牌面很容易补成尴尬的僵牌。
- *软牌(带A且A算11不超21)放心要,最坏就是A改回1点,绝不会因为这张而爆。
- *别一看手里是软牌就停,软 17 及以下再要一张不会爆,A 自动改算 1 点,对庄家弱牌时还要加倍多押一份。
- *坐你两边的人各有脾气,老周几乎每步都对,其他几位都有偏差,想学标准打法就盯着老周的选择。
- *三人同桌时,旁边玩家先拿了牌也不必跟着改打法;各手只和庄家结算,照自己的点数作决定。
- *注意同桌的小美常在12-16点停牌、阿杰爱乱加倍、莉莉爱买保险,记住他们打错的时机,别被带偏。
- *连输几局后回看每一步,找出是运气因素还是打法偏离了策略,才知道该调整什么。
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